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《星刃》总监谈动作游戏:帧数至关重要

antil 发布:2024-04-09 13:55 17


《星刃》总监谈动作游戏:帧数至关重要

《星刃》的总监金亨泰在采访中强调,帧数是动作游戏最重要的因素之一。《星刃》提供了三种模式:性能模式、平衡模式和分辨率模式,以满足不同玩家的需求。性能模式支持1440p 60fps的游戏体验,而平衡模式可以实现4K分辨率、50至60fps的游戏体验。分辨率模式则为4K 30fps,特别推荐给那些想要享受华丽图形的玩家。

数毛社的分析也支持了这一观点,他们推荐默认的平衡模式,因为它能够在保持60FPS目标的同时,提供一个干净的重建4K图像。尽管在某些情况下游戏可能会跌到50FPS左右,但支持VRR的显示器可以很好地消除这些波动。

《星刃》的试玩Demo显示,在PS5上共有三种画面模式可选,其中性能模式能在1440p分辨率下稳定保持60帧;平衡模式以1440p渲染,并使用TAAU进行4K输出,其帧数略有下降,但正常保持60帧;分辨率模式将分辨率提升至2160p,但帧率被限制在了30帧。

根据金亨泰的观点以及《星刃》提供的多种模式和数毛社的分析,可以看出帧数确实是动作游戏中一个非常重要的因素,它直接影响到游戏的流畅度和玩家的游戏体验。通过提供不同的游戏模式,游戏能够适应不同硬件配置,确保大多数玩家都能享受到流畅的游戏体验。

《星刃》总监谈动作游戏:帧数至关重要

《星刃》的帧数优化技术是如何实现的?

《星刃》的帧数优化技术主要通过提供三种不同的图形模式来实现,以适应不同玩家的需求和硬件性能。这三种模式分别是纯4K、性能模式60帧以及2K拉伸至4K 50到60帧。游戏基于60 FPS创建,这意味着即使在4K分辨率下,也能保持流畅的动作体验。试玩Demo在平衡模式下取得了最佳表现,实现了60FPS性能与图像质量之间的完美平衡。这种优化不仅体现在帧率上,还包括了引擎内过场动画的炫酷表现,尽管偶尔会出现分辨率较低的背景纹理问题。《星刃》通过精心设计的图形模式和对性能的精细调整,实现了在不同分辨率和帧率下的优化,为玩家提供了稳定且高质量的游戏体验。

金亨泰在哪些场合强调了帧数对动作游戏的重要性?

金亨泰在不同的场合强调了帧数对动作游戏的重要性。在《剑星》的开发过程中,索尼互动娱乐宣布将为主机玩家提供光线追踪和动态模糊的开关选项,并允许玩家选择可变帧率。这表明金亨泰认为帧数的选择对于提升游戏体验是重要的,尤其是在动作游戏中,高帧率可以提供更流畅的游戏体验。《星刃 Stellar Blade》作为金亨泰的首作3A动作游戏,其宣传材料中提到了“4k 60fps(hdr)”,这进一步强调了在高质量动作游戏中,高帧率的重要性,以确保游戏画面的流畅性和视觉效果的优化。

金亨泰在《剑星》的开发和宣传过程中,通过提供可变帧率的选项以及在其首作3A动作游戏中强调“4k 60fps(hdr)”的特点,强调了帧数对动作游戏的重要性。

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